Name:郭乃瑜
Email:0614nancy@gmail.com
Phone:0934042566
我是郭乃瑜,2024 年畢業於嶺東科技大學數位多媒體設計系。從高中開始接觸數位媒體設計以來,我便對影像製作、動畫與各類視覺創作充滿熱情,也對新技術和工具充滿好奇。
我熟練操作 Adobe 系列軟體,包括 Photoshop、Illustrator、Premiere、After Effects、InDesign 等,並具備影像剪輯、動畫製作、平面設計與視覺排版的實務經驗。在大學期間,我也開始接觸更多元的工具與領域,例如 Unity、Maya、ZBrush、HTML、CSS,以及特效合成與後製技術,這些學習過程讓我發現自己對互動設計、3D製作、網頁設計也充滿興趣。
我曾在剪輯相關工作實習,負責影音後製、LOGO 動畫設計、直播技術支援與桌遊拍攝,並與團隊一同完成桌遊開發專案。
畢業後,我持續自學 Houdini、Spine、Unreal Engine、Blender 等新工具。我希望未來能進入動畫、剪輯、特效、遊戲製作、互動設計、網頁設計等相關產業,在專業技術上持續成長,並貢獻我的創造力與實作能力。
平面設計
- Photoshop
- Illustrator
- InDesign
剪輯
- Premiere
- After Effects
- DaVinci
動畫
- Spine
- Live2D Cubism
3D
- maya
- Substance 3D Painter
- unreal
- Blender
- houdini
遊戲
- Unity
網頁設計
- HTML / CSS
- RWD
- Git / GitHub (版本控制)
我是在高中時才開始接觸設計,也是在這時為adobe系列的軟體打下了豐厚的基礎。
大三時因為朋友介紹,進入了光言工作室擔任暑期實習生,負責剪輯客戶的影片、製作片頭LOGO、拍攝桌遊遊玩過程 等,我也是在這次的實習中第一次接觸到AI算圖,雖然只有兩的月的實習,但也學到了很多東西。
就讀大學的四年間,學到了許多我一直想學的專業技術,例如3D建模、繪景、前端程式 等等,也是在這時讓我發現我對於3D場景打光、後製、特效、動畫 等方面很有興趣。希望未來能夠進入遊戲公司,與大家一起參與遊戲製作!